Стратегическая игра, такая как покер, требует тщательного анализа всех статических и динамических аспектов игры.

Указывая на сильную разницу в стратегии, которая существует между столом из 4, 6, 9 и 10 игроков, каждый стол основан на ранее существовавших игровых балансах: ставки, блайнды, рейзы и позиция — это факторы, которые определяют динамизм покера, в то время как Статические факторы — это в точности количество игроков, присутствующих за столом, анте и их M, то есть соотношение между ставкой и блайндом.

Прагматический подход Харрингтона вместе с теоретическим подходом Скланки составляет основу нового современного покера; вначале это был текст, опубликованный знаменитым Дойлом о том, как заработать 1 миллион долларов в покере, который сломил общественное мнение о потенциале этой стратегической игры, чтобы стать инструментом дохода, но именно Скланки с его Теорией покера выявил Внутренний смысл покера, то есть более или менее точной игры, способной обогатить хорошего «дисциплинированного» игрока.

Игра в турнире, как и в шахматах, разделена на фазы: дебют, средняя игра и финальный стол.

На начальных этапах таблица с 9 и 10 игроками представляет собой первую оценку игры. Под игровым лимитом мы подразумеваем контрольную точку, через которую устанавливается стратегия, то есть решения о выборе большого повышения, ставки на колл или конфискации руки, поскольку это слишком незначительно.

В покере, как и в других дисциплинах, существуют различные варианты стратегии, которые известны под названиями Тайтовый, Агрессивный, Лузовый: все три игровые техники должны быть частью багажа хорошего игрока, но новичку сначала рекомендуется держать тайтовое. поведение.

Плотно

Тайтовый игрок предпочитает комбинацию так называемых старших карт, без разбора сбрасывая любую карту, которая не имеет потенциала для выигрыша банка. Карты фаворитов показаны в текстах Харрингтона и Скланки, которые также указывают, с какими игроками их следует играть. AA KK QQ (лучшие карты для тайтового, но относительного) AK AQ JJ 10 10 (второй лучший набор карт). Если они одного знака или одномастные карты, они имеют более высокую ценность.

Агрессивный

Агрессивный — довольно разносторонний игрок, у которого нет предпочтения рук и он разыгрывает 30% раздач ему; Очевидно, что выбираемые им карты — это все старшие карты и все комбинации карт, называемые соединенными или соединенными, например, от 9-10 до минимум 6-7, одномастные или разномастные, одного знака или даже смешанные. Очевидно, что перечисление невозможно, и делается ссылка на объяснение Скланки в Холдеме для опытных Игроков и Харригтона в Холдеме Торнамент I и II.

Свободный

Это крайняя категория игроков, которые, как правило, не имеют какой-либо предопределенной схемы, склонны разыгрывать намного больше рук, чем им нужно было бы сыграть, и полагаются на так называемый подбрасывание монеты … то есть подбрасывание монеты с ограниченной вероятностью. Их сложно читать, но большинство оппонентов легко победить.

Стратегия может варьироваться в зависимости от игроков и этапов турнира, и было бы целесообразно ввести понятие M, то есть отношения между ставкой, блайндом и анте … уровень M показывает, как долго вы иметь до того, как блайнды и анте могут испортить их ставку, что является сигналом, указывающим на необходимость как можно скорее получить отличный банк!